miércoles, 13 de marzo de 2013







Puzzle maker es una herramienta en la cual se pueden crear actividades de razonamiento tanto lógico, matemático y abstracto.
Entre las actividades se encuentran los rompecabezas, laberintos, crucigramas, etc. como se describen a continuación.

Word shearch:
En esta parte se pueden crear actividades como son sopas de letras, para realizarlo es necesario que se llenan los espacios que solicita la aplicación entre los cuales se encuentra: el nombre de la actividad, las palabras a buscar, etc.

Cruz: 
 se puede realizar la creación de crucigramas, al igual deben llenarse los datos que se solicitan, es necesario escribir las palabras y las claves para poder llenar los espacios.

Rompecabezas doble:
en esta se puede crear oraciones que trasmitan un mensaje al ser descifrados.


  •  Criss-cross

Consiste en escribir en una plantilla una serie de palabras en orden vertical y horizontal que se cruzan entre sí, que son respuesta de alguna pregunta o simplemente se da una pista para llegar a la palabra y nos sirve para estimular el cerebro y recordar un tema ya visto.


  •        Double puzzle

    En el rompecabezas elegirás palabras que se colocaran de manera incorrecta en su escritura y tendrás que ordenarlas de manera correcta, pero habrá una palabra clave donde indicara el número de cada letra de la palabra clave, y esos números aparecerán en los cuadros que deberás llenar para completar la palabra. Nos sirve para agilizar nuestro cerebro a reconocer los errores de las palabras.



  •  Sopa de letras
Es una técnica y dinámica de aprendizaje, tiene un objetivo el cual aporte información sobre un tema que se estudiará o se estudió.
Para quien es aplicada la sopa de letras le servirá para habilitarse en la observación e identificación de cierto vocabulario estudiado o que será estudiado según la asignatura, además que desarrollara su percepción de búsqueda de palabras o frases en forma horizontal, vertical, diagonal y en forma inversa.


  • Fichas de letras

    • Ayuda a organizar las letras juntas en cada ficha para poder completar una frase completando el cuadro correspondiente.


                      Laberintos

       
        se pueden crear laberintos de distintas formas y tamaños.


                     Pictogramas

        Existe una frase que debe completarse, pero para facilitar un poco la actividad hay pistas que son letras ya acomodas en su lugar respectivo de la frase, y en la parte de arriba aparece el abecedario y las letras están enumeradas, eso facilitará la actividad para completar la frase.


                              Number blocks

         se llenan los cuadros con el número correspondiente que la suma de todos estos de resultado al número que se encuentra en la parte final vertical, horizontal y diagonal. Ayuda al cerebro a localizar los números de manera fácil y a realizar la operación matemática aditiva.

                       Mensaje oculto.

         debes encontrar la palabra clave dentro de letras revueltas pero habrá una palabra o frase escondida entre todas las palabras que el la frase clave para saber si la actividad la completaste correctamente.






        lunes, 25 de febrero de 2013

        UNA CLASE CON EVERNOTE






        El tema que abordaremos sera los adolescentes: sus cambios físicos, definiremos que son los cambios y el porque verlos en la adolescencia así como porque delimitamos tanto el tema en solo un aspectos de todo lo que cambian los adolescentes para conocer mejor el tema utilizaremos como material didáctico evernote lo cual nos servirá para compartir algo de material para que la clase se pueda entender mejor después de lo el material ellos harán una etiquetas en evernote para conocer sus opiniones y conclusiones del tema.

        Para concluir la clase y dado por concluido el tema, los alumnos harán una libreta en evernote donde muestren sus apuntes y ademas una opinión de como les esta pareciendo las clases y si les gusta todos los materiales y herramientas que se utilizan en el aula.


        jueves, 21 de febrero de 2013

        mi primer libro con calameo

        el impacto de la tecnología en los adolescentes


        Una clase con dropbox


        El impacto de la tecnología en la adolescencia será el tema que abordaremos en nuestra clase, pasaremos lista, hablaremos de porque es más común que los jóvenes sean los primeros en estar en contacto con la tecnología y el uso que le dan a esta, veremos una herramienta que será de mucha utilidad para ellos que es dropbox, ¿porque será de utilidad dropbox para ellos y en que consiste esa herramienta?, haremos que los alumnos participen para ver si conocen o no esta herramienta y que opinan al respecto.
        A través de las respuestas nos daremos cuenta a quienes ayudaremos a crear su cuenta y como explicaremos el tema, después de esta pequeña explicación ahora si entraremos a ver  nuestro tema, daremos una pequeña introducción para que los alumnos vayan conociendo el contenido que abordaremos ya que se logre el objetivo les daremos una lectura que les haremos llegar de dropbox para compartir pondremos todos los correos de los alumnos para que a la hora de subir la carpeta con la lectura los alumnos tengan acceso a esta, el nombre del archivo es el impacto de la tecnología en la adolescencia.
        Para corroborar que se hizo la lectura pediremos una pequeña reflexión de cada alumnos a través de una lluvia de ideas que además subirán a dropbox para que lo compartan con nosotros, después de esto compartiremos un video con ellos para que tengan una visión más amplia del tema y la importancia que está causando la tecnología.
        Para concluir los alumnos harán un ensayo del tema y lo subirán en dropbox para compartirlo con nosotros y después de revisarlo mandaremos las correcciones.